Configuración del proyecto de realidad virtual
Última actualización
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Cuando cree un nuevo proyecto dirigido a plataformas de realidad virtual, comience con la plantilla de realidad virtual en la categoría Juegos y seleccione las siguientes opciones en el indicador Configuración del proyecto:
Escalable 3D o 2D
Trazado de rayos desactivado
Móvil / Tableta
Sin contenido inicial
Estas configuraciones crean un proyecto Unreal con funciones de representación mínimas habilitadas. Esto garantiza que el proyecto comience con una buena velocidad de fotogramas y que pueda agregar solo las funciones de representación que necesita.
Después de crear el proyecto, establezca la siguiente configuración del proyecto para mejorar el rendimiento de sus aplicaciones:
Vaya a Edit > Project Settings > Description, y habilite Start In VR.
En Edit > Project Settings > Rendering > Forward Renderer, habilitar Forward Shading.
En Edit > Project Settings > Rendering > Default Settings, ajuste el Anti-Aliasing Method a Multisample Anti-Aliasing (MSAA).
En Edit > Project Settings > Rendering > VR, habilitar Instanced Stereo.
Para experiencias VR en móvil, habilitar Mobile Multi-View en Edit > Project Settings > Rendering > VR.