Despliegues de mapas UV
Los uvs básicamente podrían describirse como un mapa de coordenadas que asocia y posiciona una información bidimensional en una malla tridimensional; un mapa UV indica a los diferentes programas de diseño en que cara ubicar cada textura, por lo cual se considera un proceso fundamental a la hora de texturizar o generar acabados y materiales más realistas.
A la hora de desplegar los mapas uvs, es importante tener ciertos criterios en cuenta con el fin de lograr mejores resultados, los cuales compartiremos a continuación
AnteriorModelado Low Poly (Bajo Poligonaje)SiguienteUbicación de Seams (uniones, costuras de la malla)
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