Modelado de High Poly (alto Poligonaje)
El origen del modelado debe coincidir con el del modelado de bajo poligonaje, la importancia del modelado de alto poligonaje radica en que será el elemento para transferir detalles a la malla de bajo poligonaje en un proceso posterior; es en este punto, donde se deben obtener formas y calidades superficiales generales provistas a través de los diseños conceptuales por medio de mapas de texturas en programas como Substance Painter.
Algunas veces no será necesario crear un modelo de alto poligonaje, sobretodo en geometrías arquitectónicas las cuales se encuentran distantes al campo visual de los usuarios, en todo caso, el modelador debe considerar si es necesario o no siendo el principal condicionante la distancia a la que se encuentre el objeto.
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