Introducción

LANDIAN es un proyecto de tipo Metaverso que comprende un universo paralelo en el cual se busca extender aspectos de la realidad al mundo virtual, donde a través de actividades en el mundo digital los usuarios podrán ser recompensados por sus labores, también podrán vivir experiencias en el ámbito educativo como estudiar en una universidad prestigiosa desde cualquier parte del mundo o realizar reuniones de negocios en salas privadas, disfrutar de conciertos con artistas de todas partes del mundo, participar en juegos competitivos y casuales solo ingresando a la plataforma usando su propio avatar.

El Metaverso en sí nos da la oportunidad de crear un entorno propicio para implementar nuevos sistemas con economías descentralizadas y de alto impacto social que aporten al desarrollo tecnológico, laboral, científico y cultural de las sociedades industrializadas.

Este documento está elaborado por el equipo de desarrollo con la intención de establecer parámetros en el desarrollo e implementación en el proyecto LANDIAN, aquí se expondrán los casos de uso de los elementos estructurales y definiciones particulares en el proyecto tales como:

Flujo de trabajo en interfaces gráficas Mapas de navegación Estructuras de bases de datos Denominaciones de clases Modos de juego Diseño de niveles Performance en distintas plataformas Clasificación de usuarios Funciones comunes Definición de términos y ejemplificaciones de estos elementos.

Mediante el estudio, exploración y puesta en práctica de estas normas y recomendaciones de diseño y programación, se logra mejorar significativamente los canales de comunicación e interacción con el usuario final, optimizando la calidad del sistema en general.

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