Escala mundial de realidad virtual
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Garantizar la escala correcta de su mundo es una de las formas más importantes de ayudar a brindar la mejor experiencia de usuario posible en las plataformas de realidad virtual. Tener la escala incorrecta puede generar todo tipo de problemas sensoriales para los usuarios e incluso podría provocar la enfermedad de la simulación.
Los objetos se ven más fácilmente en VR cuando están en un rango de 0,75 a 3,5 metros de la cámara del jugador. Dentro de UE4, 1 unidad irreal (UU) es igual a 1 centímetro (CM). Esto significa que los objetos dentro de Unreal se ven mejor cuando están a una distancia de 75 UU a 350 UU de la cámara del jugador (cuando se usa VR).
1 centímetro
1 unidad irreal
1 metro
100 unidades irreales
1 kilómetro
100.000 unidades irreales
Puede ajustar la escala de su mundo utilizando la variable Mundo a metros ubicada en World Settings. Aumentar o disminuir este número hará que el usuario se sienta más grande o más pequeño en relación con el mundo que lo rodea.
Suponiendo que su contenido se haya creado con 1 unidad irreal = 1 cm, configurar World To Meters en 10 hará que el mundo parezca muy grande, mientras que configurar World To Meters en 1000 hará que el mundo parezca muy pequeño.