Acceso a la nube de Amazon para descarga de modelos.
Última actualización
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El texturizador debe tener acceso a la nube de Amazon, donde en el canal de “por texturizar” descargar los modelos previamente subidos por los modeladores para proceder a texturizar.
Revisión de mallas y ajustes de UV Mallas: Antes de proceder a importar, se debe hacer revisión de malla del modelo para verificar si tiene detalles en la malla que afecte a la hora de texturizar. UV´s Se hacen los ajustes necesarios en la organización de las UV´s, para dar prioridad a las zonas que se necesitan mas detalles a la hora de texturizar, todo basado en el concept art.
Importado del modelo A la hora de importar el modelo se deben mantener ciertos parámetros al crear un documento nuevo. Document Resolution La resolución base del área del trabajo se manejara en 2048*2048.
Normal Map Format Al ser Unreal Engine 5 el motor usado para el desarrollo se usa el formato DirectX en el área de trabajo.
Compute Tangent Space Per Fragment Se activará este parámetro para que las lecturas de mapas normales sean más eficientes.