Guideline - ArtBook Landian
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        • Presupuesto poligonal en un modelo de alta densidad
    • Modelado orientado al baking (horneado) de texturas
    • Optimización de la malla
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    • Nomenclatura de Archivos
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    • Animación
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    • Introducción
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    • Distribución y esquema de carpetas
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  1. Modelado 3D

Modelado Low Poly (Bajo Poligonaje)

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Última actualización hace 2 años

  • Presupuesto poligonal estimado El origen de la geometría debe ser el punto 0x.0y.0z, también debe tenerse en cuenta el tipo de modelado que va a realizarse, si el modelado es una mesa, por ejemplo, el piso debe coincidir con 0y. Durante el modelado, se debe tener en cuenta la cantidad de polígonos empleados para lograr la forma conceptual requerida, se debe propender por el ahorro de polígonos y se deben seguir por norma general los siguientes lineamientos:

Un modelado de una sola pieza con una geometría curva normalmente no supera los 1000 polígonos.

Normalmente un modelado de Props sencillo con diferentes piezas suele utilizar la siguiente cantidad de caras, en este ejemplo el modelado consistía de 4 piezas y por lo general un modelado no debe superar los 2500 Polígonos.

Un modelado de Props complejo de varias piezas, con formas curvas y complejas se asemeja en la carga poligonal a una estructura compleja de arquitectura o edificación lo cual aumenta considerablemente el número de polígonos utilizados a comparación de Props sencillos de formas ortogonales, se recomienda no superar la barrera de los 10 mil polígonos por estructura compleja o ensamblaje de múltiples piezas.